メインはアゾリウスで、
相手の生物が強くて接死とか確定除去もうちょい欲しいときとか
やばいエンチャント見たら《屈辱》使えるオルゾフに。
アゾリウスは
《精神純化》まで入れたコントロール型とか
《厳戒態勢》型とかあるけど
シンプルに地上止めて飛行で殴る青白飛行型が好きです。
《天使の称賛》は個人的にはレア級だと思ってます。
生物をある程度入れる必要はあって、
押されてるとき弱いというのはあるものの、
攻めっ気が薄いデッキの勝ち筋になるので。
生物の数が減らないので、死後持ちとは相性良し。
《可能性の揺らぎ》はあんまり好きじゃない。
土地を求めて打つと強い呪文を下に送らないといけなくなったり、
土地が4枚めくれてそれ以降土地を伸ばしづらくなったりで、
序盤に打っても良いイメージがないので。
まあ運の要素もあるんで気にしてもあれなんですけど。
除去コンに《不正相続》は相性良いな。
シンプルに守ってれば勝ちっていう。
カウントダウンが始まると、
相手としては殴ってこっちのライフを攻めないといけないけど、
そうすると返しで殴り返されて自分のライフが危ないという
ジレンマに陥る。
そのパターンに嵌められれば勝ちですね。
相手の生物が強くて接死とか確定除去もうちょい欲しいときとか
やばいエンチャント見たら《屈辱》使えるオルゾフに。
アゾリウスは
《精神純化》まで入れたコントロール型とか
《厳戒態勢》型とかあるけど
シンプルに地上止めて飛行で殴る青白飛行型が好きです。
《天使の称賛》は個人的にはレア級だと思ってます。
生物をある程度入れる必要はあって、
押されてるとき弱いというのはあるものの、
攻めっ気が薄いデッキの勝ち筋になるので。
生物の数が減らないので、死後持ちとは相性良し。
《可能性の揺らぎ》はあんまり好きじゃない。
土地を求めて打つと強い呪文を下に送らないといけなくなったり、
土地が4枚めくれてそれ以降土地を伸ばしづらくなったりで、
序盤に打っても良いイメージがないので。
まあ運の要素もあるんで気にしてもあれなんですけど。
除去コンに《不正相続》は相性良いな。
シンプルに守ってれば勝ちっていう。
カウントダウンが始まると、
相手としては殴ってこっちのライフを攻めないといけないけど、
そうすると返しで殴り返されて自分のライフが危ないという
ジレンマに陥る。
そのパターンに嵌められれば勝ちですね。
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